Server under development · A closed beta is running: the game server and the website may restart or go briefly offline without warning, and characters may be wiped before release. Learn more

казематы стража

Bug reports

Bug status Fixed changed Asyncio 42 minutes ago Known bugs →
11 · 1 replies
V
Vadik2628
Administrator
#1 26.09.2026 19:07
бос багнут,во первых стоят тотемы не все и не по краям то есть луч в босса не идут правильно,так же после спадения щита он просто стоит не атакует никого
Asyncio
Administrator
#2 26.09.2026 22:55
Здравствуйте! Исправлено — сервер перезапущен с исправлением. Мы разобрали бой со Смотрящим и нашли две ошибки. Первая — та, что на вашем скриншоте. Во время «Фокусировки» босс переходит в центр, получает щит (урон по нему снижен на 99%) и направляет луч в линзы. Если луч не доводили до босса, щит через 60 секунд спадал сам, а Смотрящий оставался стоять в центре и больше никого не атаковал. Теперь, когда щит спадает, босс возвращается в бой, линзы исчезают, а через 30 секунд фаза начинается снова. Вторая ошибка — луч засчитывался при попадании в босса с любой стороны. На ритейле луч нужно направить Смотрящему в спину, теперь так и сделано. Про линзы: в этом бою они стоят не у стен, а на плитах пола вокруг центра. Расстановок две: из 3 или из 5 линз. Линза отражает луч в ту сторону, куда повёрнута, а щелчок поворачивает её на 90°. Сверить точное расположение линз с ритейлом нам не по чему, поэтому его мы не меняли. Спасибо за репорт! Закрываем тему. Если после исправления окажется, что в какой-то расстановке луч никак не довести Смотрящему в спину, напишите, пожалуйста, в новой теме: сколько было линз и где они стояли (лучше со скриншотом сверху).

— — —

Hello! Fixed — the server has been restarted with the fix. We went through the Glazer fight and found two bugs. The first is the one on your screenshot. During Focusing the boss moves to the center, gets a shield (99% less damage taken) and sends a beam into the lenses. If the beam was not brought back to him, the shield expired after 60 seconds on its own, and Glazer kept standing in the center without attacking anyone. Now, when the shield expires, the boss goes back to fighting, the lenses disappear, and the phase starts again 30 seconds later. The second bug: the beam counted when it hit the boss from any side. On retail you have to redirect the beam into Glazer's back, and now it works that way. About the lenses: in this fight they stand on the floor tiles around the center, not by the walls. There are two layouts, with 3 or with 5 lenses. A lens reflects the beam in the direction it faces, and clicking it turns it by 90°. We have nothing to check the exact lens positions against retail, so we did not change them. Thanks for the report! Closing this thread. If after the fix you find a layout where the beam cannot be brought to Glazer's back at all, please open a new thread and tell us how many lenses there were and where they stood (a screenshot from above helps).
The topic is closed — no new replies are accepted.